home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0122 / 000450_lightwave@garcia.com _Sun Jan 28 15:52:32 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-02-03  |  3KB

  1. Received: from relay7.UU.NET (relay7.UU.NET [192.48.96.17]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id PAA06063 for <dwarner@albany.net>; Sun, 28 Jan 1996 15:52:32 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay7.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQaanb11324; Sun, 28 Jan 1996 15:50:26 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA28615; Sun, 28 Jan 1996 15:50:51 -0500
  6. Date: Sun, 28 Jan 1996 15:50:51 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <199601282043.SAA09376@ruby.magiclink.com.br>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: lcopello@magiclink.com.br (leonardo copello miranda)
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Why NOT it in LW & LWM
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: A
  20.  
  21. Why not:
  22.  
  23. LW LAYOUT
  24.  
  25. -Line Light ? (like a group of spot or point lights)
  26. -Groups (Objects, Lights,...)
  27.  Ex:
  28. You selected a group of lights and when you modify the master light 
  29. intensity all of the lights in the group will modify too.(for all commands)
  30. -Rotated Lens Flare ? It's a good choice!
  31. -A quick shade preview in the layout ?
  32. -Animated dissolves ? Like wipes!
  33. -A individual control for Glow (for each object)
  34. -Determine whose objects the "light A" will affect. It's good when you have 
  35. an object that the surfaces is determines with some light, then you use this 
  36. lights for only this object without affect the scene.
  37. -Motion Blur for a determins object ? 
  38.  Ex:
  39. In a scene that has the words "QUICK DOWN" only the QUICK has the effect and 
  40. the DOWN not.
  41. -In the surface menu, an envelope with Morph Surface. With this we can't 
  42. need to load to same objects.(Less memory conssuming)
  43. -In the backdrop we can define the  direction of the gradient.(not a camera 
  44. rotated)
  45. -Shadows in the backdrop. We determine the distance with a virtual BG to the 
  46. near object. The rest LW calculates.(Another shadow, like Shadow Map)
  47.  
  48. LW MODELER
  49.  
  50. -We draw the top, left and front models of the object and LWM calculate and 
  51. determine the object. (Like 3DS, anyone knows?)
  52.  
  53.  
  54. Thanks for all looks,
  55.  
  56. Leonardo Copello
  57. LightWave Animator
  58.  
  59. Remember that English isn't my native language. Sorry about my mistakes!
  60. ____________________________________________________________________________
  61.  30 FRAMES ANIMATION STUDIO
  62.  Design - Animation - Special FX - Html - DTP
  63.  Ssa - Bahia - Brazil
  64.  TEL./FAX/MODEM: +55 (071) 345-3167
  65.  Leonardo Copello - Art Quality Director
  66.  email: lcopello@magiclink.com.br
  67.  http://www.magiclink.com.br/~lcopello (under constrution)